演示demo:“”
上一篇博客()中讲到了如何利用HTML5中的DeviceOrientationEvent和DeviceMotionEvent来实现手机摇一摇的判断,这次主要来讲如何利用CSS3实现签筒摇动的动画
半透明遮罩层
当签筒摇动动画出发时,半透明遮罩层显示出来用来凸显签筒摇动的动画
/* 半透明遮罩层 */.cover { background: rgba(0, 0, 0, 0.7) no-repeat top right; position: fixed; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; display: none;}
CSS3动画关键帧
了解动画原理的人应该都知道,所谓的动画其实就是由若干个关键帧构成,当一连串的关键帧连续播放时就形成了我们所看见的动画
这里我们所用到的素材其实就是6张连续摇动的签筒所拼成的一张大图:
实现这个动画有两个思路:
把动画分成一步,动画开始以结尾端点为起点开始执行,然后在0%,20,40,80,100执行了背景图的切换
第二种是动画分成5步,然后每一步在100%处的时候调用最后一张背景图
这里我们就拿第二种实现方法来举例
接下来我们利用CSS3中的@keyframes
来定义的动画的关键帧,其中-737px -2px
表明每一步动画都会往右移737像素并上移-2px
@keyframes play { 100% { background-position: -737px -2px; }}/*为了兼容性考虑,可能还需要加上浏览器厂商的前缀,例如下面给只出了webkit内核的浏览器厂商前缀,其他的还有-moz-animation,-o-animation */@-webkit-keyframes play { 100% { background-position: -737px -2px; }}
调用我们定义的CSS3关键帧
这里我们利用steps()
这个函数把动画平分成5等份,每份0.8s(100%处的时候调用最后一张背景图),infinite
参数则会让动画无限循环播放
.sprite { width: 145px; height: 300px; display: inline-block; overflow: hidden; background: url('./img/animation.png') no-repeat -2px -2px; animation: play 0.8s steps(5) infinite; -webkit-animation: play 0.8s steps(5) infinite;}
让按钮动起来
按钮的动画用到了来优化运动效果
cubic-bezier(x1, y1, x2, y2))
本质上是一个时间函数,文档定义如下:
x1, y1, x2, y2
Are <number> values representing the abscissas and ordinates of the P1 and P2 points defining the cubic Bézier curve. x1 and x2 must be in the range [0, 1] or the value is invalid.
@keyframes shake { 0% { transform: scaleY(1) translate(30px); } 50% { transform: translate(-30px); } 100% { transform: scaleY(1) translate(30px); }}/*这里用到了贝赛尔曲线来优化运动的效果*/.shakeBtn { width: 76%; max-width: 300px; display: block; margin: 0 auto; cursor: pointer; animation: shake 1.2s cubic-bezier(0, 0, 0.36, 1) infinite;}
博客原文(持续更新):